1
26.11.2009 - Kaikkea sekalaista on 26/11/2009, 22:54
Aloittakaamme sillä, että heivasin huutiksessa jo ikuisuuden istuneen growlithen adoptiolaan myyntiin, sen saa sieltä poimia jos siltä tuntuu. ^^ Huutokauppa on tällä hetkellä tyhjää täynnä, kun en ole vielä keksinyt, mitä sinne laittaisin. Mikäs ihmisiä tällä hetkellä kiinnostaisi? Esine, asia, otus? Laittakaa toiveita tulemaan!
Koska ruoalla ei ole sen tärkeämpää tarkoitusta, päätin kanssa poistaa ruokamarketin kauppojen listoilta. Sapuskoista kun saa vaan iloisuutta, jolle on hoitolassa muitakin keinoja. Ei siis ole mitään ruokkimispakkoa niin.. niin. Ruoat kyllä toimivat edelleen samalla tavalla eli ei huolta, jos niitä sattuu omistamaan. Ja ruokaa saisi edelleen hankittua farmeilta, ehkä tämä siirto tekisi niistä halutumpia, kun markettia ei enää ole ja kaikenlaiset omenat ja vastaavat pitäisi ostaa muilta hoitajilta.
Päädyin kanssa muoksimaan tavarataivaan hintoja raskaasti sekä lisäsin sinne uusia esineitä. Jep, se on nyt entistä kalliimpi paikka, mutta ajattelin, että jos se on noin kallis ja kaikkea, niin tavoiteltavaa ja hankittavaa kanssa riittäisi pidemmäksi aikaa eikä kaikkea saisi heti hoitajuuden aloittaessaan. ^^ Toivottavasti tämä ei haittaa ketään. Lisäsin myös uuden kehitysesineen, nimittäin Instant Stonen.
..olisi vaan niin mukavaa, jos kenestäkään ei tulisi hirmuisen nopeasti sellaista miljonäärin kaltaista. Olisi tosi muksaa, jos tekemistä tosiaan riittäisi. Vai?
Rahaan liittyen, ajattelin myös vaihtaa hoitojen arvioinneista sen, että rahaa tulisikin aina 100-200 per osa entisen 100-300 sijaan. Ei tosin huolta tästä siirrosta, se saattaa toki näyttää hirveän pieneltä, mutta ei sitä ole. :3 Ennen annoin rahaa hyvin hyppelevästi, jos otukset saivat paljon tasoja jne niin rahaa tuli vähän ja päinvastoin. Nyt summa riippuisi täysin osan pituudesta, eli jos se on sen about 5000 merkkiä niin osasta tulisi 200 dollaria, ja jos se on tyyliin tarinan lopetus ja puolet lyhyempi niin kahisevaa tulisi 100 dollaria. Testaan tätä ainakin nyt jonkin aikaa ja katson miten se toimii.
Ainiin, ajattelin myös enemmän tavarataivaassa myytäviä leluja. Sitä, miten niistä tulisi iloisuutta. Otukselle saa siis laitettua yhden esineen kannettavaksi, eikö vain? Jos vaikkapa tunkisi otukselleen tennispallon, se voisi saada plussan ylimääräistä iloisuutta aina silloin tällöin, vaikka palloa ei olisi hoitiksessa mainittukaan, ja plussan aina, kun pallo osassa mainitaan. Mutta lelun olisi tosiaan oltava tämän tietyn otuksen tavarana! Jos se vain homehtuu muiden esineiden seassa, se ei anna mitään millekään.
Ja lähdenkin tästä laittamaan ensimmäistä kilpailua kehiin.. 8D Sen löytää ihan täältä foorumeilta.
Koska ruoalla ei ole sen tärkeämpää tarkoitusta, päätin kanssa poistaa ruokamarketin kauppojen listoilta. Sapuskoista kun saa vaan iloisuutta, jolle on hoitolassa muitakin keinoja. Ei siis ole mitään ruokkimispakkoa niin.. niin. Ruoat kyllä toimivat edelleen samalla tavalla eli ei huolta, jos niitä sattuu omistamaan. Ja ruokaa saisi edelleen hankittua farmeilta, ehkä tämä siirto tekisi niistä halutumpia, kun markettia ei enää ole ja kaikenlaiset omenat ja vastaavat pitäisi ostaa muilta hoitajilta.
Päädyin kanssa muoksimaan tavarataivaan hintoja raskaasti sekä lisäsin sinne uusia esineitä. Jep, se on nyt entistä kalliimpi paikka, mutta ajattelin, että jos se on noin kallis ja kaikkea, niin tavoiteltavaa ja hankittavaa kanssa riittäisi pidemmäksi aikaa eikä kaikkea saisi heti hoitajuuden aloittaessaan. ^^ Toivottavasti tämä ei haittaa ketään. Lisäsin myös uuden kehitysesineen, nimittäin Instant Stonen.
..olisi vaan niin mukavaa, jos kenestäkään ei tulisi hirmuisen nopeasti sellaista miljonäärin kaltaista. Olisi tosi muksaa, jos tekemistä tosiaan riittäisi. Vai?
Rahaan liittyen, ajattelin myös vaihtaa hoitojen arvioinneista sen, että rahaa tulisikin aina 100-200 per osa entisen 100-300 sijaan. Ei tosin huolta tästä siirrosta, se saattaa toki näyttää hirveän pieneltä, mutta ei sitä ole. :3 Ennen annoin rahaa hyvin hyppelevästi, jos otukset saivat paljon tasoja jne niin rahaa tuli vähän ja päinvastoin. Nyt summa riippuisi täysin osan pituudesta, eli jos se on sen about 5000 merkkiä niin osasta tulisi 200 dollaria, ja jos se on tyyliin tarinan lopetus ja puolet lyhyempi niin kahisevaa tulisi 100 dollaria. Testaan tätä ainakin nyt jonkin aikaa ja katson miten se toimii.
Ainiin, ajattelin myös enemmän tavarataivaassa myytäviä leluja. Sitä, miten niistä tulisi iloisuutta. Otukselle saa siis laitettua yhden esineen kannettavaksi, eikö vain? Jos vaikkapa tunkisi otukselleen tennispallon, se voisi saada plussan ylimääräistä iloisuutta aina silloin tällöin, vaikka palloa ei olisi hoitiksessa mainittukaan, ja plussan aina, kun pallo osassa mainitaan. Mutta lelun olisi tosiaan oltava tämän tietyn otuksen tavarana! Jos se vain homehtuu muiden esineiden seassa, se ei anna mitään millekään.
Ja lähdenkin tästä laittamaan ensimmäistä kilpailua kehiin.. 8D Sen löytää ihan täältä foorumeilta.





